Driver Pc Spiel

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Driver ist ein actionorientiertes Rennspiel und der erste Teil der Driver-Reihe. Das Spiel wurde von Reflections Interactive entwickelt und von GT Interactive veröffentlicht. Es wurde im Oktober unter dem Titel Driver – You are the Wheelman. Driver ist der Name einer Computerspiel-Serie, die dem Spieler Missionen mit hohem Fahranteil anbietet. In den ersten beiden Spielen der Reihe ist der Spieler. Zur Verfügung steht dem Spieler hier ein Jaguar. Newcastle wird durch das Vollenden der Kampagne (PC-Version) oder durch die Eingabe eines Cheatcodes . Driver - San Francisco [Software Pyramide] - [PC] Als das Spiel „Driver“ für die PlayStation veröffentlicht wurde, erblickte ein wahrer Meilenstein das. Spielbeschreibung. Driver San Francisco Nach dem letzten, völlig versagt Rate der Treiber-Reihe oder Parallel Lines, eine Zahl, die die Auto-Saga zurück.

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Hier findet ihr eine Liste mit allen Spielen aus der Driver-Serie in der Reihenfolge ihres Release-Datums. Driver - San Francisco · PC · PS3 · Xbox · Wii. Driver - San Francisco [Software Pyramide] - [PC] Als das Spiel „Driver“ für die PlayStation veröffentlicht wurde, erblickte ein wahrer Meilenstein das. Driver. PS1 PC. Genre: Action-Simulation. Entwickler: Reflections Interactive. Release: Ein Spiel, dessen Schwierigkeitsgrad uns einst das Fürchten lehrte. Driver Pc Spiel

Driver Pc Spiel - Top Artikel zur Driver-Serie

Dort macht er Bekanntschaft mit Castaldis Tochter. Tanner macht sich in Las Vegas auf die Suche nach Jericho, um ihn zu töten. Im Vergleich zum Vorgänger wurden störende Pop-ups entfernt und die Verkehrsdichte erhöht. Gewinnt man Rennen, erhält man Geld, mit dem man sich neue Boote kaufen kann; insgesamt sind über 20 verschiedene Schnellboote im Spiel enthalten. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Kommentare 0. Dies kann folgende Ursachen haben: 1.

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Hauptfigur ist wieder der Cop Tanner und abermals bilden vier dreidimensional modellierte Städte die Spielkulisse. Der Undercover-Modus folgt einer durch vorgerenderte Zwischensequenzen erzählten Geschichte, die 37 Missionen beinhaltet, wobei es jedoch das Motelzimmer mit Anrufbeantworter nicht mehr gibt.

Folglich kann auch nicht mehr aus mehreren Aufträgen ausgewählt werden, der Spielablauf ist somit linearer.

Die Missionen haben einen Zeitlimit, jedoch ist die Zweiteilung entfernt worden. Der Aufbau der vier Städte folgt denselben Grundsätzen wie im Vorgänger.

Des Weiteren erschien wieder eine Version für den Gameboy Advance. Sie beginnt in Miami, wo Tanner bei einem Polizeieinsatz auf eine Bande von Autodieben aufmerksam wird, die für seinen Widersacher Jericho arbeitet.

Er wird in diese Bande eingeschleust und hilft ihr dabei, die benötigten Autos zusammenzubekommen und Hindernisse aus dem Weg zu räumen.

Nachdem die geforderten Fahrzeuge gestohlen worden sind, werden sie nach Nizza gebracht. Tanner reist mit der Bande dorthin und wendet sich an die dortige Polizei.

Diese planen jedoch, anders vorzugehen, als es Tanner vorhat, weswegen es zu Streitereien und schlecht geplanten Einsätzen kommt, bei denen ein französischer Polizist erschossen wird.

Tanner gelingt es, die Köpfe der Bande zu verhaften, wodurch er Informationen über den Aufenthaltsort von Jericho erhält.

Ob sie überleben bleibt ungeklärt. Auch die Autos sind detaillierter gestaltet und besitzen ein differenzierteres Schadensmodell als bisher. Gänzlich neu in Driv3r ist der Einsatz von Waffen.

Im Unterschied zu den ersten beiden Teilen, kann Tanner nun nicht nur das Auto verlassen, sondern auch Gebrauch von Pistolen, Gewehren und Granatwerfern machen.

Der Fuhrpark im Spiel wurde erhöht und umfasst nun 70 unterschiedliche Fahrzeuge, erstmals auch Motorräder und Boote.

Des Weiteren kann die Spielfigur nun auch schwimmen. Driver: Vegas und Driver: L. Undercover sind zwei Spiele für Mobiltelefone, die von Gameloft entwickelt wurden.

Driver: Vegas [2] setzt die Handlung von Driv3r fort, und zeigt, dass sowohl Tanner als auch Jericho überlebt haben. Tanner macht sich in Las Vegas auf die Suche nach Jericho, um ihn zu töten.

Driver: L. Er wird zurück in den Polizeidienst geholt, um gegen die Mafia in Los Angeles zu kämpfen. Die Windows- und Wii-Version erschien im Juni Neuerungen auf.

Stattdessen schlüpft der Spieler nun in die Rolle eines jährigen Kleinkriminellen, der von allen nur T.

The Kid genannt wird. Erstmals ist auch die Gliederung des Spieles anders aufgebaut. Anstelle die verschiedenen Spielmodi wie bisher im Hauptmenü anzuwählen, wurde mit Parallel Lines versucht, Open-World-Spielprinzipien einzuführen.

Danach beginnt man an der entsprechenden Stelle in der Spielwelt New York und findet die einzelnen Spielvarianten an verschiedenen Orten der Karte.

Entsprechend dem Open-World-Prinzip wurde auch ein Tagesablauf in das Spiel integriert, sodass erstmals in der Spieleserie Tag und Nacht ineinander übergehen, Wettereffekte wurden jedoch weggelassen.

Neu sind auch Werkstätten, in denen man Fahrzeuge reparieren, tunen oder den Fahndungslevel löschen kann. Dazu wurde ein Geldsystem eingeführt, wonach der Spieler nach Erledigung von Missionen Geld erhält, das er in die Werkstatt oder für den Kauf von Munition investieren kann.

Der Schwierigkeitsgrad der Vorgänger wurde etwas entschärft. Schwierige Missionen müssen nicht komplett wiederholt werden, da sie in mehrere Etappen aufgeteilt sind.

Schlägt eine Mission fehl, so muss immer nur die aktuelle Etappe und nicht die gesamte Mission wiederholt werden.

Das Fahndungssystem unterscheidet sich ebenfalls von den bisherigen Teilen der Serie. Erstmals gibt es einen auf Fahrzeuge und Personen orientierten Verbrechensindikator.

Das bedeutet, dass mit einem Auto begangene Vergehen auf das jeweils gesteuerte Fahrzeug bezogen werden und man als Spieler wieder neutral von der Polizei angesehen wird, wenn man unbemerkt das Auto verlassen kann.

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The objectives are more varied this time though, making a much more interesting experience; chase people, run away from others, escape from thugs who want to shoot you in the face and tail bad guys on their way to a "drop.

If this game had been on more capable hardware Dreamcast or PS2, hello! It offers engaging mission objectives, a great sense of urgency, a well-crafted story line, and a lot more diversity i.

So what's my beef? Curved roads are swell, but with popup so bad that entire buildings appear out of nowhere, you want to scream. The control is fine and the game is really fun, but the engine struggles so mightily you wish it a painless death.

Perhaps I'm just jaded these days, but with an office full of beautiful Dreamcast and PlayStation 2 games, seeing any title, even one as fun as Driver 2, plagued with slowdown and pop-up just irks me.

Why wasn't this game released on the PS2? Nearly every element is great, from the physics to level design, but it's hard to forgive huge buildings materializing right in front of you with no warning.

If you can get over the graphics which was hard for me , you'll find an incredibly enjoyable game underneath.

It's madly challenging at times. The gameplay is still topnotch, but it just leaves me wanting a PS2 version even more.

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Driver gameplay (PC Game, 1999) Sega Mega Drive Classics. Home Spiele Driver. Erstveröffent- lichung. Dieser Level ist wesentlich kleiner als die anderen vier. Anstelle die verschiedenen Spielmodi wie bisher im Hauptmenü anzuwählen, wurde mit Parallel Lines versucht, Open-World-Spielprinzipien The Casinos.

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